Dreamlike je desková gamebooková únikovka zasazená do prostředí futuristické knihovny. Text gamebooku spolu s hracími kartami provází hráče příběhem, ve kterém se snaží odhalit, jak se do knihovny dostali, a najít z ní cestu ven.
Jsme Krajská vědecká knihovna v Liberci – největší knihovna Libereckého kraje. Plníme funkci krajské i městské knihovny a kromě knihovních služeb nabízíme velké množství aktivit vzdělávacích, kulturních i volnočasových, budujeme svoji značku jako důležitého komunitního centra.
Když jsme na podzim roku 2019 otevírali Půdu – kreativní a technologický prostor v podkroví Městské knihovny Polička – netušili jsme, kam nás tato zkušenost zavede. Naším cílem bylo v rámci třetího oddělení knihovny vytvořit místo, kde se potkává tvořivost, technologie, vzájemné učení, sdílení a komunitní život. Dnes, po pěti letech provozu, můžeme říci, že Půda nejen splnila většinu očekávání, ale některá z nich i překonala – a pořád nás baví!
Knihovny patří mezi tzv. „třetí místa“, jak je definoval americký sociolog Ray Oldenburg ve své knize The Great Good Place.1 Na rozdíl od „prvního místa“, jímž je domov, a „druhého místa“, jímž je práce, jsou třetí místa veřejné, neformální prostory, které nabízí lidem příležitost ke společenské interakci a zvyšují pocit sounáležitosti ke komunitě.2 Zvláště obecní knihovny se začaly v tomto směru vyvíjet.