Jak to vypadá, když muzeum, archiv a knihovna spojí síly, aby zpestřily výuku dějepisu a probudily zájem o historii
Letos v lednu vstupuje do kulturních institucí svou premiérou ve Středočeské knihovně v Kladně interaktivní hra Poznej Evropu. V rozhovoru se Štěpánem Honem se dozvíte, co návštěvníci a návštěvnice ve hře najdou, jak vznikala a proč má ambici přenést atmosféru deníků do galerií a knihoven. Hra vychází ze zážitků, fotografií a ilustrací, které se původně představily širšímu publiku v knihách Náš evropský deník I a II, přičemž druhý díl byl oceněn Cenou Hanzelky a Zikmunda. Vznikla na míru knihovnám tak, aby se pohodlně vešla do prostoru volného výběru a mohla se stát přirozenou součástí návštěvnického provozu.
Učící knihovník současnosti provází poznáváním všechny generace – od batolat až po období tzv. třetího věku. Ačkoli poznatky, které jednotlivým skupinám zprostředkováváme, se liší svým obsahem, formou i způsobem podání, nacházíme napříč věkovými kategoriemi určité společné principy, jež fungují univerzálně.
Výuka dějepisu v českých základních školách mnohdy nedohlédne dál než na konec druhé světové války. Potvrzují to opakované zprávy České školní inspekce i další výzkumy. Děti a mladí lidé tak často vyrůstají bez jasného kontextu událostí, které formovaly naši společnost, politiku i hodnoty.
Středočeská knihovna v Kladně se v rámci kampaně Týden17 stala partnerem programu Build the Change, který je součástí globální iniciativy LEGO Group.
Sestavit tematickou sadu do kufříku, batůžku či jiného zavazadla tak, aby podporovala rozvoj i fantazii dětí, není vždy úplně jednoduché. Přinášíme postřehy a inspiraci na základě osobních zkušeností s jejich tvorbou ve Středočeské knihovně v Kladně.